ALL >> General >> View Article
Kuinka Pelata Craps

Ymmärtääkseen, miten kasinon crapsia pelataan, pelaajan on ensin ymmärrettävä craps-pöydän henkilökunta ja heidän sijaintinsa.
Yleisimmät kasinoiden craps-pelien pöytähenkilöt ovat jakajia. Boksihenkilö vastaa craps-pöydästä ja on välitön valvoja koko pelin ajan. Valvoja on myös vastuussa pelimerkeistä ja hänen tulee käsitellä kaikki jakijoiden ja pelaajien väliset riidat.
Laatikon henkilön oikealla puolella oleva jakaja on 2. perusjakaja. Jokainen pelin tuon puolen craps-pelaaja on toisella peruspuolella. Tärkein tapa muistaa tämä on katsoa kenttää. Toisella pohjalla kentän numero kaksi on kauimpana laatikkohenkilöstä.
Jäljellä olevan henkilön jakaja on 3. perusjakaja. Jokainen pelin tuon puolen craps-pelaaja on kolmannella pohjalla. Tärkein tapa muistaa tämä on katsoa kenttää. Kolmannella pohjalla numero kaksitoista kentällä on kauimpana laatikkohenkilöstä (1+2=3. kanta).
Jakajaa, joka siirtää noppaa pitkäkoukuisella kepillä, kutsutaan sairaaksi. Tikkuhenkilö sijaitsee ...
... pöydän keskellä laatikkohenkilöä vastapäätä.
Jos pelaaja on "suorassa", he sijaitsevat pöydän keskipäässä kummallakin puolella.
Valvojat käyttävät pelaajan vaatteiden väriä sekä pelaajan asemaa määrittääkseen pelaajan arvioita varten.
Kuinka pelata Crapsia
Craps-pelissä on monia jännittäviä puolia. Crapsin pelaamisen ideana on heittää numero (piste) kahdella noppaa ja sitten heittää samaa numeroa uudelleen ennen kuin seitsemän heitetään. Craps-pöydässä olevaa henkilöä, joka heittää noppaa, kutsutaan "ampujaksi".
kun on numero, joka on merkitty kiekoilla, se tarkoittaa, että numero on pelin "piste". Tämä on numero, jonka ampuja yrittää saada ennen seitsemää heittoa.
Jos piste tehdään, kiekko sammutetaan ja ampuja ampuu uudelleen. Se on nyt "come out roll". "come out roll" tarkoittaa, että se on pelin alku, eikä siinä ole mitään pistettä.
Jos seuraavaksi heittävä numero on 4, 5, 6, 8, 9 tai 10, se on pelin pointti. Ampuja yrittää jälleen ampua pisteen ennen seitsemää. Jos seitsemän heittää ennen pistettä, kutsumme sitä "seitsemän ulos". ampuja menettää noppaa hallinnan ja annamme nopat seuraavalle ampujalle.
Uusi ampuja tekee pisteen ja yrittää sitten tehdä pisteen ennen seitsemää, aivan kuten edellinen ampuja.
Add Comment
General Articles
1. The Best Education At Barker College: Excellence In Learning And Personal GrowthAuthor: barker
2. What Makes Putty & Slime Toys So Popular In 2025?
Author: La Luna Bella
3. Black Ops 6 Gamescard: What’s Included And Why It’s Worth It
Author: gamescard
4. Your Local Plumbing Experts In Glendale, Ca
Author: Derks Plumbing
5. Effective Turo Rental Data Scraping For Market Analysis
Author: travel
6. Mobile App Development Companies In Florida
Author: DianApps
7. Mern Stack Ai Training | Mern Stack Training In Ameerpet
Author: Hari
8. Discover Paradise: Why Prathamesh Valley Resort Is One Of The Best Resorts In Mahabaleshwar
Author: Prathamesh Valley Resort
9. Unlocking Workplace Productivity With A Sharepoint Intranet
Author: Jessica
10. India’s Role In Supplying nicotine Pouches to Global Markets
Author: Zvol
11. The Complete Guide To Call Center Solutions: Transform Customer Experience In 2025
Author: Anup Jalan
12. Ayurvedic Panchakarna Centre In Rajajinagar
Author: Ayurvedicdoctor
13. Returning To Sports After Partial Knee Replacement
Author: Dr. Amol Kadu
14. Master Math With Abacus Classes In Henderson | Sip Abacus Nz
Author: SIP Abacus
15. Best Cabs In Tirupati For Temple Visits, Tours & Travel
Author: sid