ALL >> General >> View Article
Kuinka Pelata Craps
Ymmärtääkseen, miten kasinon crapsia pelataan, pelaajan on ensin ymmärrettävä craps-pöydän henkilökunta ja heidän sijaintinsa.
Yleisimmät kasinoiden craps-pelien pöytähenkilöt ovat jakajia. Boksihenkilö vastaa craps-pöydästä ja on välitön valvoja koko pelin ajan. Valvoja on myös vastuussa pelimerkeistä ja hänen tulee käsitellä kaikki jakijoiden ja pelaajien väliset riidat.
Laatikon henkilön oikealla puolella oleva jakaja on 2. perusjakaja. Jokainen pelin tuon puolen craps-pelaaja on toisella peruspuolella. Tärkein tapa muistaa tämä on katsoa kenttää. Toisella pohjalla kentän numero kaksi on kauimpana laatikkohenkilöstä.
Jäljellä olevan henkilön jakaja on 3. perusjakaja. Jokainen pelin tuon puolen craps-pelaaja on kolmannella pohjalla. Tärkein tapa muistaa tämä on katsoa kenttää. Kolmannella pohjalla numero kaksitoista kentällä on kauimpana laatikkohenkilöstä (1+2=3. kanta).
Jakajaa, joka siirtää noppaa pitkäkoukuisella kepillä, kutsutaan sairaaksi. Tikkuhenkilö sijaitsee ...
... pöydän keskellä laatikkohenkilöä vastapäätä.
Jos pelaaja on "suorassa", he sijaitsevat pöydän keskipäässä kummallakin puolella.
Valvojat käyttävät pelaajan vaatteiden väriä sekä pelaajan asemaa määrittääkseen pelaajan arvioita varten.
Kuinka pelata Crapsia
Craps-pelissä on monia jännittäviä puolia. Crapsin pelaamisen ideana on heittää numero (piste) kahdella noppaa ja sitten heittää samaa numeroa uudelleen ennen kuin seitsemän heitetään. Craps-pöydässä olevaa henkilöä, joka heittää noppaa, kutsutaan "ampujaksi".
kun on numero, joka on merkitty kiekoilla, se tarkoittaa, että numero on pelin "piste". Tämä on numero, jonka ampuja yrittää saada ennen seitsemää heittoa.
Jos piste tehdään, kiekko sammutetaan ja ampuja ampuu uudelleen. Se on nyt "come out roll". "come out roll" tarkoittaa, että se on pelin alku, eikä siinä ole mitään pistettä.
Jos seuraavaksi heittävä numero on 4, 5, 6, 8, 9 tai 10, se on pelin pointti. Ampuja yrittää jälleen ampua pisteen ennen seitsemää. Jos seitsemän heittää ennen pistettä, kutsumme sitä "seitsemän ulos". ampuja menettää noppaa hallinnan ja annamme nopat seuraavalle ampujalle.
Uusi ampuja tekee pisteen ja yrittää sitten tehdä pisteen ennen seitsemää, aivan kuten edellinen ampuja.
Add Comment
General Articles
1. Why Crane Rental Near Me Drives Project SuccessAuthor: ADVAN
2. How To Set Up Roadrunner Email Not Working In Microsoft Outlook?
Author: oliviadey
3. How Visual Consistency Boosts Customer Loyalty
Author: Mamun
4. Paragliding Course In Bir Billing: What Makes Bir Billing A Popular Training Destination In India
Author: Arzoo Chaudhary
5. Understanding Insurance Coverage For Physiotherapy
Author: Oakville Physiotherapy Centre
6. Online Ba: A Flexible Path To Undergraduate Education
Author: SARAN B
7. What To Ask Before Booking A Best Dermatologist Clinic In Arekere
Author: Arzoo Chaudhary
8. Data Analyst Methods For Understanding Mumbai’s Housing Market Data
Author: Nirmal
9. Scrape Travel Data For Alternative Investment Research
Author: Travel scrape
10. Pharmaceutical Labels Printing | Pharmaceutical Labels Manufacturers
Author: 3p Label
11. Top Abortion Clinics Near Me: Private & Trusted Abortion Clinic Services
Author: clinicabortion
12. Hft Trading Bot Development For Businesses Building Automated Trading Systems
Author: Ryan
13. Railway Food Ordering Data Intelligence For Delhi
Author: Actowiz Metrics
14. Smart Home Installer Services For Security, Comfort, And Convenience
Author: marketing
15. How To Clean And Maintain Your Dog Harness For Long-term Use
Author: Damon Cathlic






