ALL >> General >> View Article
Kuinka Pelata Craps

Ymmärtääkseen, miten kasinon crapsia pelataan, pelaajan on ensin ymmärrettävä craps-pöydän henkilökunta ja heidän sijaintinsa.
Yleisimmät kasinoiden craps-pelien pöytähenkilöt ovat jakajia. Boksihenkilö vastaa craps-pöydästä ja on välitön valvoja koko pelin ajan. Valvoja on myös vastuussa pelimerkeistä ja hänen tulee käsitellä kaikki jakijoiden ja pelaajien väliset riidat.
Laatikon henkilön oikealla puolella oleva jakaja on 2. perusjakaja. Jokainen pelin tuon puolen craps-pelaaja on toisella peruspuolella. Tärkein tapa muistaa tämä on katsoa kenttää. Toisella pohjalla kentän numero kaksi on kauimpana laatikkohenkilöstä.
Jäljellä olevan henkilön jakaja on 3. perusjakaja. Jokainen pelin tuon puolen craps-pelaaja on kolmannella pohjalla. Tärkein tapa muistaa tämä on katsoa kenttää. Kolmannella pohjalla numero kaksitoista kentällä on kauimpana laatikkohenkilöstä (1+2=3. kanta).
Jakajaa, joka siirtää noppaa pitkäkoukuisella kepillä, kutsutaan sairaaksi. Tikkuhenkilö sijaitsee ...
... pöydän keskellä laatikkohenkilöä vastapäätä.
Jos pelaaja on "suorassa", he sijaitsevat pöydän keskipäässä kummallakin puolella.
Valvojat käyttävät pelaajan vaatteiden väriä sekä pelaajan asemaa määrittääkseen pelaajan arvioita varten.
Kuinka pelata Crapsia
Craps-pelissä on monia jännittäviä puolia. Crapsin pelaamisen ideana on heittää numero (piste) kahdella noppaa ja sitten heittää samaa numeroa uudelleen ennen kuin seitsemän heitetään. Craps-pöydässä olevaa henkilöä, joka heittää noppaa, kutsutaan "ampujaksi".
kun on numero, joka on merkitty kiekoilla, se tarkoittaa, että numero on pelin "piste". Tämä on numero, jonka ampuja yrittää saada ennen seitsemää heittoa.
Jos piste tehdään, kiekko sammutetaan ja ampuja ampuu uudelleen. Se on nyt "come out roll". "come out roll" tarkoittaa, että se on pelin alku, eikä siinä ole mitään pistettä.
Jos seuraavaksi heittävä numero on 4, 5, 6, 8, 9 tai 10, se on pelin pointti. Ampuja yrittää jälleen ampua pisteen ennen seitsemää. Jos seitsemän heittää ennen pistettä, kutsumme sitä "seitsemän ulos". ampuja menettää noppaa hallinnan ja annamme nopat seuraavalle ampujalle.
Uusi ampuja tekee pisteen ja yrittää sitten tehdä pisteen ennen seitsemää, aivan kuten edellinen ampuja.
Add Comment
General Articles
1. How Technology Is Transforming The Future Of Online Sports PlatformsAuthor: reddy book
2. Kerala’s Emerging Franchise Opportunities
Author: MFJ LLP
3. Why 925 Silver Oxidised Rings Are The Perfect Mix Of Vintage And Style
Author: 925 Silver
4. The Rise Of Responsible Online Gaming In India
Author: reddy book
5. Best Open Source Tools For Document-style Reporting Like Crystal Reports
Author: Vhelical
6. What Is The Best Bi Software Other Than Tableau – Helical Insight
Author: Vhelical
7. Why Night Drone Surveillance Is Vital For Industrial Plant Safety
Author: Dronitech
8. Recommended Garden Room Company For Home Offices
Author: Pecasa Home
9. Ensuring Resilience: Emp Testing Services
Author: Ryan Seacrest
10. Best Ecommerce Design And Development Company In India | Build High-converting Online Stores
Author: Listany
11. The Complete Guide To Stainless Steel Flanges – From Neelam Forge Experts
Author: Neelam Forge India
12. Slither Into Nostalgia: A Deep Dive Into The Enduring Appeal Of Snake Game
Author: Games
13. Aws Devops Training Institute In Hyderabad | Devops Online
Author: Visualpath
14. Transforming Beauty Science: The Future Of Cosmeceuticals Formulation And Product Development
Author: Foodresearchlab
15. Premium Stainless Steel Coils – Durable Solutions For Global Industries
Author: R.H. Alloys